すんごい情報量だ…。【6.22】 Patch 俺的SoloQ Tier List !!
PatchごとのLOL弱的TierListを作ります。(作らない時もあります)このTierListはブロンズ~プラチナ向けに作っています。同じポテンシャルを有するチャンピオンであれば、それを発揮するためにより複雑な操作や沢山の訓練が必要になるチャンピオンより、比較的容易に大きく性能を発揮できるチャンピオンの方が、上位にしてあります。前回の6.19記事と被る部分はそちらを参照してください。超絶変更の有...
View Article他人に差をつける知識を得たければ、気になることは自分で検証しよう。
先日の6.22TierList記事で大変申し訳ない事にミスがありました。yowakutemokatemasu.hatenablog.com...
View Article悔しさが必要か…。練習しないと上手くならないし、悔しいとも思えない。
LOLなどのe-sportでも将棋や囲碁などの頭脳格闘技戦でも、サッカーなどのスポーツでも、勉強でも仕事でもそうだけど、 練習しないとできるようにはならない。 当たり前のことのようだけど、それを踏まえて練習に時間をさける人間は多くない。だから才能が無くても定期的に練習を続けられる人間は、人並み以上の練習をしていなくても、それだけで周りよりも上に行ける。...
View Article見逃し厳禁!?10月アクセスランキング!人気記事はこれだ!【LOL弱の軌跡】
※注意:アクセスランキングであって、人気ランキングではありません。 ランキング順位と、内容のクオリティは一致していないことが多々あります。 【10月】総PV 319,014第1位 これ知らない奴は雑魚!いいからJunglerはTop側から回れよ!!...
View Article足を引っ張るのも、引っ張られるのも嫌いだった私の昔話。
チームワークが必要な競技って私は好きじゃなかった。サッカーとか、バスケとか、野球とか、どれも人並みに以上にできたけど、どうも好きになれなかった。...
View Article【第二十回】日本最弱からゴールドへの道!~対面をソロキルせよ~
日本最弱のプレイヤーBronze5/0LPからGold到達を目指してコーチングしていく内容を公開します。毎週日曜日にコーチング企画記事を更新予定。【第一回】※注意:この文章は、コーチング依頼者との最低限の信頼関係があり、先ず無条件に言われた事を行うという前提に作られたものであり、ブログ読者の方々の為に書かれたものではありませんので、理由や根拠の記述が不足しており、且つ本人個人向けのものである為、応用...
View Article「なんとなく」でランクを回していてもレートは上がらない。
自分の操作技術なんてそうそう簡単には変わらない。ましてや低レートでは知識差が実力差の殆どを占めているんだから、【ただ沢山回せばレートが上がる】なんてことはありえない。...
View Articleいいからジャングラーはレーンで死ぬなよ!
Junglerがもっともやってはいけない事、それは【レーンで死ぬこと】だ。100歩譲ってJungler内でCounterJungleされて倒されるのは許そう。何故かと言うと、トレードオフが成立するからだ。相手Junglerはリスクを冒して此方のJungleを侵入しているから、相手のミス次第ではこちらに有利に働くし、敵は移動時間によるロスも増える。相手の行動によって→Junglerの位置が割れてレーナ...
View Article努力が苦手な人が、自身とうまく付き合いながら努力する方法。
私は殆どのコンテンツについて、【ある程度の所までは】才能なんて関係ないと思ってる。結局はその人間がどれだけ努力できるか、努力ではあまりに抽象的なので言い換えるならば、どれだけ時間を掛けられるか、そしてどれだけ効率のいい方法を探すことに労力を割けるか。だと思っている。...
View Article今のシステムだと初心者はRankに行かない方が良いかもね…。
今のシステムは本当にクソだ。サブ垢を作った結果よく理解できた。 最も得意なRoleとその次に得意なRoleに行けるシステムではなく、現状のランクは、最も苦手なRoleを強制されるリスクのあるシステムだ。 貴方は全Role2チャンプずつ持っているかい?それじゃ~は不十分なんだ。不得意Roleの使えるチャンプなんて2体が良い所だろ。けどBanされてPickされた瞬間に君はTrollPickを強制される。...
View Article先ずプレイするんじゃなくて、先ず調べろ。間違えを正解だと勘違いするな!
ずっとずっとずっとず~っと言っていますが、ブロンズ帯を抜けられない人や低レート帯は中々これをやってくれないね。 先ず自分で調べる。...
View Articleこりゃぁひでぇ…。Shadowverseの大会会場が豚小屋! !
君はこのエントリーを既にみただろうか?chomosh.hatenablog.comShadowverseプレイヤーのchomosh氏のブログのエントリーだ。大変恐縮ながら私は話題になるまで知らなかったブログなんだが、e-sports関連と言うことで私のタイムラインにも浮上してきて知ることになった。...
View ArticleLOL弱ミスギフ企画!~理不尽大会~応募公開!投票開始!!
投票先URL⇒https://jp.surveymonkey.com/r/NMVDY63・時々親のリアルGankが来る・ブロンズレートに勝率9割のスマーフが居るシルバーレートでも勝率9割のスマーフが居るゴールドレートでも勝率9割のスマーフが居るプラチナレートでも勝率9割のスマーフが居るダイヤレートでも勝率9割のスマーフが居るチャレンジャーレートなのに勝率9割のスマーフが居る・コミュニケーションとって...
View Article【世界大会開幕直前】IWCAに出場するLJL選手を応援しよう!!
※画像は2016 IWC All-Star Eventチーム - League of Legends Japan Leagueより引用バルセロナにてLOLの世界イベント!IWCAが開催されます!IWCAとはInternational Wildcard...
View ArticleS7のコントロールワードの抑えるべきポイントと特性~その1範囲~
以前のVisionward(通称Pinkward)の範囲は、通常の視界1100と、ステルスを看破できる視界1000を持つオブジェクトだったが、新しくなったコントロールワードは視界及び看破距離が900だ。 視界がrange200減少し、ステルス看破距離もrange100減少している。...
View Articleコントロールワードは戦闘中も大活躍。ブッシュの視界を奪え!!
昨日の記事紹介したように、yowakutemokatemasu.hatenablog.comPinkwardは、VisionwardからControlwardに変更されて、視界範囲及びステルス看破範囲はNerfされた。しかし単なる弱体化かというと、そんなことはまったくない。今日はそのコントロールワードの新しく追加された機能である、ステルス状態のWardの機能を停止させると言う部分に着目して紹介したい...
View Article【第二十一回】日本最弱からゴールドへの道!~2カ月経過次点成果~
日本最弱のプレイヤーBronze5/0LPからGold到達を目指してコーチングしていく内容を公開します。毎週日曜日にコーチング企画記事を更新予定。【第一回】※注意:この文章は、コーチング依頼者との最低限の信頼関係があり、先ず無条件に言われた事を行うという前提に作られたものであり、ブログ読者の方々の為に書かれたものではありませんので、理由や根拠の記述が不足しており、且つ本人個人向けのものである為、応用...
View Article君はControl wardの脅威を正確に把握しているか?~その3~
前回、前々回とコントロールワードの変更点を見てきた。yowakutemokatemasu.hatenablog.comyowakutemokatemasu.hatenablog.com視界管理について弱体化された部分と新しく追加された部分について解説してきたが、今回は視界管理だけではなく、相手の【ステルスTrapの機能を停止させる能力】について、覚えていって欲しい。例えばJhinのEやTeemoのR...
View Article【チラ裏】なんでSupportがHeal持たないんだろうな?
今日は最近思っていることを書くだけなんだけど、HealってSupportが持った方がよくね?って話し。 今の一般的なサモナースペルのメタは、ADCがHealを持って、SupportがExhaustかIgniteを持つのが主流だろう。...
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